ㅇ 담당 타이틀에 대한 주요 KPI 모니터링을 통해 성장 영역을 도출
ㅇ 게임 스튜디오, 수익화팀, 크리에이티브팀 등 다양한 팀과의 협업 진행
ㅇ 수익성(ROAS/예측ROI) 기반의 UA 캠페인 운영 및 최적화 주도를 통한 고가치 유저 모객
ㅇ 새로운 크리에이티브/ASO를 연구하고, 이를 통해 UA 효율성을 증가
ㅇ 마케팅 파트너사와의 신뢰관계 구축 및 효과적인 파트너십을 통해 성공적인 마케팅 전략 전개
경력 및 자격요건
ㅇ 마케팅(UA) 경력 2년 이상 5년 미만
ㅇ 데이터 분석능력 : 캠페인별 퍼포먼스 변화를 보고 원인을 파악
ㅇ 상황 대응능력 : 개별 네트워크에 대한 이해와 데이터에 기반하여 액션플랜 수립
ㅇ 커뮤니케이션 능력 : 협업이 필요한 내부, 외부의 팀과 전략을 합의하고 이행
ㅇ 전략 수립 및 실행 능력: 광고 및 타이틀 지표 상승을 위한 전략 수립 및 실행, 검증 능력
ㅇ (우대사항) 모바일 광고 데이터 분석 능력 (Excel, R, Python, SQL)
ㅇ (우대사항) UA 플랫폼에 대한 전문지식 (Meta, Google Ads, AppleSearchAds, Unity Ads, AppLovin, Vungle, ironSource 등)
ㅇ (우대사항) 앱 분석 시스템(MMP)에 대한 전문지식 및 활용경험
ㅇ (우대사항) 성공한 모바일 게임에 대한 지표 분석능력
ㅇ (우대사항) 광고 미디에이션 툴에 대한 전문지식
ㅇ (우대사항) 게임 타이틀 사업 PM 경험 보유
ㅇ (우대사항) 수익화 경험 보유
기타
ㅇ 원서 마감후 1차(서류) 합격자에 한하여 개별연락
ㅇ 제출된 서류는 일체 반환하지 않습니다.
ㅇ 해외여행에 결격 사유가 없는 자
ㅇ 이력서에 연락처, 희망연봉 게재