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Technical Artist

본 채용공고는 마감되었습니다.
궁금하신 사항은 담당 컨설턴트에게 문의 바랍니다.
  • 회사설명
  • 유망 게임사
  • 학력
  • 대졸이상
  • 급여
  • 업계최고대우
  • 직급
  • [협의]
  • 근무지
  • 서울
  • 제출서류
  • 이력서 경력기술서
  • / 담당업무
  • • 상용화 중이거나 제작 예정인 게임의 테크니컬 아트 프로그래밍
    • 유니티에서 다양한 머티리얼 생성을 위한 HLSL 쉐이더 제작
    • 프로젝트의 성능을 확인하고 퍼포먼스를 위한 최적화를 담당
    • 아트 파이프라인 구축 및 게임 그래픽 문제 해결에 조언
    • 신규 프로젝트 및 다양한 스타일에 대한 시각적 R&D 참여
  • / 경력 및 자격요건
  • 경력 기간 : 3년 이상

    [ 우대 사항 ]
    • HLSL/C# 혹은 C++ 코딩 스킬을 갖추신 분
    • 유니티 렌더 파이프라인에 대해 충분한 이해를 갖추신 분
    • 프로파일링이나 디버깅 도구를 사용하는데 문제가 없으신 분
    • 게임 파이프라인 또는 툴을 개발해본 경험이 있으신 분
    • 3DS Max / Houdini / Maya / Blender / Substance 등의 경험이 있거나 관련 툴을 개발해본 경험이 있으신 분
    • 새로운 기술 연구 및 습득에 관심이 많으신 분
    • VR 게임 플레이 또는 제작 경험
    • 영어 커뮤니케이션 능력
  • / 기타
  • - 원서 마감후 1차(서류) 합격자에 한하여 개별연락
    - 이력서에 연락처, 희망연봉 게재
    - 해외여행에 결격 사유가 없는 자

/담당 컨설턴트
이진숙 상무이사

"Dreams have no limits. Go Further.
꿈의 길에 길잡이가 되어 드리겠습니다."

  • /02-6281-5093
  • jslee@nterway.com