<<배경관련위주의 Technical Art>>
- 아트와 테크에 대한 이해를 바탕으로 아트디렉터가 제시하는 비쥬얼을 구현하기 위해 필요한 게임 그래픽 기술을 개발하고 효과적인 활용법 모색
- 기술적 지식이 필요한 아트적인 요구사항이 빠르게 아티스트에게 전달
- 실시간 쉐이더프로그램을 작성하고 인터페이싱
- 플랫폼의 한계를 이해하고 아트팀의 품질요구를 적절히 트레이드오프하여 최적의 품질을 얻으며 합의된 규약을 바탕으로 아트팀에 최적화 가이드 라인을 제공
- 아티스트의 요구사항을 이해하고 툴을 개발
- 아트 제작가이드를 작성 및 결정
- 게임컨셉에 맞는 조명과 포스트프로세스를 이용한 다양한 효과 설정
경력 및 자격요건
배경쉐이딩 및 빛에 관한 지식
배경 모델링 및 최적화에 관한 지식
배경과 환경에 대한 이해도
[우대사항]
5년이상 경력 우대
언리얼 및 유니티 엔진 경력 우대
섭스턴스 디자인 경력 우대
C# 가능자 우대
기타
- 원서 마감후 1차(서류) 합격자에 한하여 개별연락
- 이력서에 연락처, 희망연봉 게재
- 해외여행에 결격 사유가 없는 자