- 기획 요구사항 분석 : 제시된 게임 기획의 내용을 정확히 이해하고 UI 와 UX의 요구사항을 분석
- 개발 요구사항 정립 : 게임 기획과 디자인, 프로그래밍 등 개발 전반에 UX의 관점에서 필요한 요소들을 파악하고 요구사항으로 제시
- UX 기획 설계 : 분석된 요구사항을 기반으로 프로그래머와 그래픽 디자이너가 쉽게 이해할 수 있는 기획 설계 문서를 작성
- 프로토타이핑 : 다양한 툴을 활용하여 High fidelity 프로토타이핑을 구현하고 인터랙션 및 트랜지션을 검증
- 사용자 조사 : 사용자 관찰 (Ethnography, Eye/Mouse Tracking), 인터뷰(IDI, FGT), 데이터 분석(Log Data Mining/Analysis)등을 통해 Player 의 행동 패턴을 정량적/정성적으로 분석하고 개선안 도출
경력 및 자격요건
- 학사 이상
- HCI, 산업디자인학, 인지과학, 인지심리학 등 전공자 선호
- Good Education Background 선호
- 국내 메이저 게임 기업 UX 조직에서 관련 업무 3년 이상 수행 경험
- 게임 출신 경험 우대
- 정성, 정량 분석을 통한 디자인 요구 사항 도출 경험
- High fidelity 프로토타이핑 툴 활용 가능 ex) Origami, Framer, Flash 등
- 사용자 조사 계획부터 UX 디자인, 최종 출시까지 Full-cycle 업무 능력
- 이해관계자(시스템 기획, GUI 디자인, 사업부서, 마켓팅 부서 등)와 업무 조율 및 커뮤니케이션 능력
- 다양한 장르의 게임 UX 에 대한 깊은 이해
- 소속팀은 전사 게임에 대한 UX기획을 담당하고 있고, PC, Mobile, VR 등 다양한 장르의 게임 프로젝트 경험 가능
기타
- 원서 마감후 1차(서류) 합격자에 한하여 개별연락
- 이력서에 연락처, 희망연봉 게재
- 해외여행에 결격 사유가 없는 자