- 온라인 게임 개발/서비스에 필한 각종 클라이언트 프로그램들을 설계,
구현, 유지 보수
- 게임 기획/사업/서비스 적인 요구 사항을 리스트업하고 기술적인 분석과
설계를 하여 아키텍처 설계
- 기본 설계를 바탕으로 프로그램의 기본적인 프레임워크를 구현하고,
완성도 향상을 위한 최적화 및 테스트
- 그래픽 렌더링 및 이펙트를 위한 엔진 및 관련 툴을 구현
경력 및 자격요건
- 관련 경력 최소 7년 이상~15년 이하 (10년 이상 우대)
- C/C++, 3D Math에 관한 이해 필수
- Client Programming 관련 Lead급의 직책을 수행하신 분 우대
- 언리얼 엔진 사용 경험이 있으신 분 우대
- 상용 프로젝트 최적화 경험 있으신 분 우대
기타
- 원서 마감후 1차(서류) 합격자에 한하여 개별연락
- 이력서에 연락처, 희망연봉 게재
- 해외여행에 결격 사유가 없는 자