• 게임 서버 구축, Maintenance 전담
• 라이브 환경의 서비스를 위해서 24시간 365일 운영서포트를 제공
• Scalability, backup, replication, fail-over, monitoring 전략을 확립 / 제공
• 다수의 내외부 관계자들과 Maintenance 스케쥴을 조정
• 다른 엔지니어와 협력하여, 시스템 규격, 요건 및 인프라스트럭처를 정의
경력 및 자격요건
[ 필수사항 ]
・Apache, memcached, MySQL등 미들웨어 구성 경험
・소스레벨의 리눅스 패키지 커스터마이징 능력
・RDB 운영경험 및 데이터베이스의 튜닝에 대한 이해
[ 기본사항 ]
・3~5년의 대규모 서버/인프라스트럭쳐 관리 경험
・기본적인 대규모 인터넷 서비스 아키텍쳐(소프트웨어적인 로드밸런싱, CDN등)의 지식
・DHCP, NTP, SSH, DNS, SNMP등의 일반적인 서버 구성 경험
[ 우대사항 ]
・스크립트의 개발능력 (Shell, Ruby, Perl등)
・가상서버(AWS, Azure, Xen등)의 구축 운영경험
・한국어를 포함하여 일본어 / 영어 중 1개 이상이 가능
기타
- 원서 마감후 1차(서류) 합격자에 한하여 개별연락
- 이력서에 연락처, 희망연봉 게재
- 해외여행에 결격 사유가 없는 자
- 이력서에 연락처, 희망연봉 기재